L'informatique ludique

Objectif : Manipuler tout en s'amusant

 

Niveau et pré requis : débutants, avoir suivi le module Prise en main,

 

Formule ; cours de 8 séances de 2 heures

 

Programmation : les mercredis, 16h, salle 9

Animateur : Jean-Pierre
Animateur : Jean-Pierre

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